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Antigo 24-06-2005, 03:22 PM   #1
FelipeRibeiro
Freqüente

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Felipe C. Ribeiro
Animador e Roteirista
São Paulo - SP

Registro: Jul 2004
Posts: 90
Pirata Low Poly (WIP)

Fala galera 3D !!

Estou fazendo este modelo para estudar a técnica low poly, usada em personagens de games em tempo real.
Gostaria de deixar claro que a idéia aqui não é fazer um estudo de anatomia realistica,etc.
Minha proposta é fazer uma personagem humana, porém um pouco estilizada.
Neste caso queria uma mulher com cintura fina, coxas grossas e seios levemente avantajados, como no desenho.
Optei simplesmente por fazer, como traje, o característico chapeu de três pontas, botas acima dos joelhos e ombros de fora, como um toque de sensualidade.
Seria uma espécie de pirata.
Só falta agora texturizar e animar. (..e tempo, é claro !!).
Abraço a todos !!













Raposa Cartoon
http://www.3d4all.org/foruns/showthread.php?t=5724

Thumba
http://www.3d4all.org/foruns/showthread.php?t=6818
FelipeRibeiro está desligado   Responder com citação
Antigo 24-06-2005, 07:26 PM   #2
ROASIO
Assíduo

Avatar de ROASIO
 
Ricardo Roasio
Desenhista H.Q, Modelador, Animador
São Paulo

Registro: Jul 2003
Posts: 579
Fala Felipe.

Esse desenho esta muito bom, e não poderia ser diferente, afinal você desenha muito.
Quanto à modelagem esta bem bacana, me parece tudo muito bem resolvido, mas por se tratar de low poly, o que realmente vai fazer a diferença será a textura.
Seria também oportuno você postar os wires, pra que a gente tenha uma noção de quanto low ela esta.
Tem como você dizer também com quantos polígonos ficou o modelo?

Parabéns, vou ficar de olho aguardando novos ups.

Abraços.


Cabeça caricata.
http://www.3d4all.org/foruns/showthr...ghlight=roasio
ROASIO está desligado   Responder com citação
Antigo 16-07-2005, 11:00 PM   #3
FelipeRibeiro
Freqüente

Avatar de FelipeRibeiro
 
Felipe C. Ribeiro
Animador e Roteirista
São Paulo - SP

Registro: Jul 2004
Posts: 90
Fala cumpadre Roasio !!

Realmente, as texturas são o ponto alto, pelo que tenho visto na web, em se tratando de low poly.
E foi justamente por isso que resolvi ir por esse caminho. Texturas ainda são o meu ponto fraco. Quero ver se aprendo algo com esse modelo.
Quanto aos polígonos, se usei corretamente o contador de polígonos, a personagem toda está com pouco mais de 1200, enquanto só o corpo dela está com pouco mais de 900.
Acho que isso deve ser suficiente, em se tratando de personagem pra games ??
Comentários, críticas construtivas e sugestões sempre são bem vindas!!
Abraço !!








Raposa Cartoon
http://www.3d4all.org/foruns/showthread.php?t=5724

Thumba
http://www.3d4all.org/foruns/showthread.php?t=6818
FelipeRibeiro está desligado   Responder com citação
Antigo 16-07-2005, 11:19 PM   #4
heavY
qm sabe um dia...

Avatar de heavY
 
Rainer Borene
Estudante
Belo Horizonte / MG

Registro: Jun 2005
Posts: 203
nicejOb, parabens!
heavY está desligado   Responder com citação
Antigo 16-07-2005, 11:44 PM   #5
PeDePano
Rei dos Posts

Avatar de PeDePano
 
Henrique Melo
3D Artist
Lisbon/Portugal

Registro: Jul 2004
Posts: 2.914
tu ta postando essa modelagem no forum da cadritech né?

ta muito bom isso ae..
eu odeio low poly.. hehe.... manda bala
__________________
Tks,
Henrique Melo
http://www.hmelo.com

Ingreme Pós Produção | 3D Artist
www.ingreme.com
PeDePano está desligado   Responder com citação
Antigo 17-07-2005, 12:02 AM   #6
[tales]
Assíduo

Avatar de [tales]
 
Tales Simon
Diretor de Arte
São Paulo

Registro: Sep 2003
Posts: 177
pow Felipão ta ficando bão.
apesar de jgr muito eu tamb prefiro high... vo tstr um dia fazer lowpoly.

ta ficando show msm.

c vc quiser umas referências de outros artistas, algo q t ajude t posto aqui pode ser? vi dois sites bem legais sobre o assunto, podem t dar um luz.
vo procurar aqui em casa, mas ñ sei... talvez estejam no trampo.

grnd abraço cara.
__________________
talessimon
www.talessimon.com
www.terracota.com.br
[tales] está desligado   Responder com citação
Antigo 17-07-2005, 12:30 AM   #7
[tales]
Assíduo

Avatar de [tales]
 
Tales Simon
Diretor de Arte
São Paulo

Registro: Sep 2003
Posts: 177
este é um:
http://www.duddlebug.co.uk/
__________________
talessimon
www.talessimon.com
www.terracota.com.br
[tales] está desligado   Responder com citação
Antigo 17-07-2005, 06:39 PM   #8
FelipeRibeiro
Freqüente

Avatar de FelipeRibeiro
 
Felipe C. Ribeiro
Animador e Roteirista
São Paulo - SP

Registro: Jul 2004
Posts: 90
heavY - Valeu !! obrigado!!

PeDePano - Sim... estou postando em alguns outros foruns, pra ver o que o pessoal acha, pegar dicas, etc. Mas acho que você não é o único que não gosta de low, rsrsrs!! Valeu !!

[tales] - Eu e a galera que se interessa por modelagem, low ou high, sempre agradecemos dicas de sites legais. Obrigado pela dica, vou ver agora mesmo !!
Abraço !!
FelipeRibeiro está desligado   Responder com citação
Antigo 17-07-2005, 09:55 PM   #9
veteehrri
Experiente

Avatar de veteehrri
 
Vitor Moura
Artista 3d - Ubisoft
Poa - RS

Registro: Oct 2004
Posts: 1.123
eae felipe, tá ficando muito legal esse personagem.
pelo pouco que sei, esse polycount tá muito bom, na verdade depende de uma série de fatores como engine e aonde o seu personagem entraria no jogo, se ele for um figurante apenas, não precisa ter tantos detalhes, se for o heroi ai sim vc pode brincar um pouco mais com o modelo, lembrando que tem o normal mapping que dá pra deixar mesmo o modelo em low com uns detalhes duka.
manda bronca nas texturas ae, vou ficar de olho .
ae tales, muito boa a referencia, já tá no favoritos .
__________________
http://veteehrri.blogspot.com
veteehrri está desligado   Responder com citação
Antigo 17-07-2005, 10:01 PM   #10
[tales]
Assíduo

Avatar de [tales]
 
Tales Simon
Diretor de Arte
São Paulo

Registro: Sep 2003
Posts: 177
opa, é um enorme prazer cara, postar coisas boas pra vcs.
na segunda indico mais sites... tenho visto coisas ótimas nestes ultimos dias.

eu curto pra kramba games e admiro qndo trabalhos bons são postos, putz a outra referência cs vão pirar

flwsss
__________________
talessimon
www.talessimon.com
www.terracota.com.br
[tales] está desligado   Responder com citação
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