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Game Makers Discussões relacionadas a técnicas e desenvolvimento de jogos.

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Antigo 22-11-2008, 09:38 AM   #1
jramauri
Super Moderador


Avatar de jramauri
 
Amauri Ploteixa
Artista digital
Vitória/Brasil

Registro: Jun 2006
Posts: 1.599
Low Poly Challenge 03 Making of

Segue, como prometido, o Making of do vencedor do Low poly contest III do 3d4all, Rafael Morais. Aqui ele dá um rápido overview do processo usado pra criar Slazar, o Alto Sacerdote do Conselho Solar. Um belo modelo, digno da vitória no contest. Obrigado por tirar um tempo pra produzir o Making of, Rafael.


Slazar
“Slazar é o Alto Sacerdote do Conselho Solar, sua religião 'Solaris' é dominante em todo o sistema solar, aqueles que se opoem a suas ideias e crenças muitas vezes desaparecem ou sofrem graves consequencias como torturas e isolamento dos povos mais desenvolvidos. Com uma sede enorme por poder, Slazar será capaz de juntas todas as forças de seus melhores guerreiros para acabar com os mercenarios e as tentativas de aniquilar seus superiores do Conselho Solar, mas seus planos não se limitam em aniquilar somente aqueles que se opoem ao Conselho, o que ele pretende é usar a guerra como uma arma para se apoderar do sistema solar, controlando todos os planetas e povos com seu imenso numero de seguidores e fiéis. Por trás das palavras sabias de um sacerdote, se esconde um ser corrupto e traiçoeiro, que será capaz de sacrificar qualquer tipo de vida para alcançar seu objetivo principal.”



Concept
Minha principal ideia para este personagem era tentar fazer um personagem que passasse a ideia de um “Final Boss” , fugindo um pouco dos soldados e monstros que possivelmente iriam aparecer no contest.
Tentei buscar em personagens de filmes e desenhos um visual legal para o personagem, seguindo o ‘background’ que criei, pensei em algo como o Count Doku e Chanceler Palpatine, com alguns toques de uma das classes do Warhammer Online, Magus.







Modelo
A parte de modelagem é de longe a minha preferida, infelizmente não tive todo o tempo que gostaria para trabalhar em cima deste personagem, e dexei alguns erros acontecerem.
Comecei criando o rosto do personagem dentro do zbrush como um Zsketch



Depois de um tempo refinando o modelo do rosto, exportei para o 3DS Max, e fiz toda a base do resto do corpo.



Após terminado as bases, comecei a esculpir dentro do zbrush:

E ainda dentro do zbrush, fiz a retopologia da malha, para o modelo LowPoly final:

Com o modelo Low e o High prontos, projetei o normal map usando o Render to Texture do Max e o software Xnormal, o render to texture é um ferramente muito poderosa do max, e extrai os mapas de uma forma bem precisa, tirando que ele é facil de usar.

Modelo Com Normal Map


Para fazer as texturas, ultilizei composições de fotos para a pele e a roupa em geral, também utilizei alguns brushes customizados para adicionar os detalhes, como sujeira, tons de pele e outros detalhes.
O personagem tem 1 mapa de diffuse, 1 de normal, 1 de specular e 1 de glow map para o efeito no cajado.



Para o Render final ultilizei o ScanLine, render default do max, com iluminação de 3 pontos e uma dentro dos planes do cajado, para dar o efeito de iluminação refletida no personagem.

Bom é isso, gostaria de agradecer o pessoal que me apoiou durante o contest, e ao Amauri por ter organizado o contest.

Valeu e até o próximo.
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Última edição de jramauri : 22-11-2008 às 12:14 PM.
jramauri está desligado   Responder com citação
Antigo 22-11-2008, 11:12 AM   #2
funkdelic
Holy Sh**!!

Avatar de funkdelic
 
Rafael Morais
3D Dude!
Florianópolis

Registro: Sep 2005
Posts: 1.007
Obrigado mais uma vez Amauri, pelo contest e pelo destaque, espero que o pessoal goste.
abraços.
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' I´m motivated by the lack of doubt '
funkdelic está desligado   Responder com citação
Antigo 22-11-2008, 12:03 PM   #3
alex_oliver
Novato


 
alexandre
escultor
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Registro: Feb 2005
Posts: 798
Muito foda Rafa! parabens!!

Alex Oliver
alex_oliver está desligado   Responder com citação
Antigo 22-11-2008, 12:14 PM   #4
funkdelic
Holy Sh**!!

Avatar de funkdelic
 
Rafael Morais
3D Dude!
Florianópolis

Registro: Sep 2005
Posts: 1.007
Citação:
Post Original de alex_oliver Ver Post
Muito foda Rafa! parabens!!

Alex Oliver
Fala Alex
valeu pela força mestre!
grande abraco.
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' I´m motivated by the lack of doubt '
funkdelic está desligado   Responder com citação
Antigo 22-11-2008, 12:36 PM   #5
thiagosza
Novato

 
Thiago Szaykowski
Artista 3D
São Paulo Brasil

Registro: Jul 2008
Posts: 6
Thumbs up

Citação:
Post Original de funkdelic Ver Post
Fala Alex
valeu pela força mestre!
grande abraco.
Parabens Rafael
thiagosza está desligado   Responder com citação
Antigo 22-11-2008, 02:20 PM   #6
jhonathan
Novato

Avatar de jhonathan
 
jhonathan
ainda ñ tenho na aria
Campo Verde - MT

Registro: Aug 2008
Posts: 2
ai em meus parabens em muito bom!!!
jhonathan está desligado   Responder com citação
Antigo 22-11-2008, 03:20 PM   #7
emc300
Novato

 
Studio M Animation
3D Company
Brasília/Brasil

Registro: Dec 2006
Posts: 84
Congratulations!

Faço jus as palavras do Alex Oliver!
Está de parabéns!
emc300 está desligado   Responder com citação
Antigo 22-11-2008, 05:45 PM   #8
FabioMSilva
Facial Animation Adicted

Avatar de FabioMSilva
 
Fábio M. Silva
3D artist
Portugal

Registro: Aug 2005
Posts: 10
fantastico! muitos parabens

agora fiquei curioso
que shader é esse? http://i26.photobucket.com/albums/c1...31/slazar4.jpg
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www.fabiomsilva.com
FabioMSilva está desligado   Responder com citação
Antigo 22-11-2008, 06:23 PM   #9
Duaik
Novato

Avatar de Duaik
 
Ricardo
Game Designer
São Paulo

Registro: Mar 2008
Posts: 5
Muito bom kra! Parabéns pelo trabalho!

O MakingOff tbm ficou excelente!

Abraço!
Duaik está desligado   Responder com citação
Antigo 23-11-2008, 12:49 AM   #10
guhhh
DW IV

Avatar de guhhh
 
Gustavo
3d artist
Itu/SP, Brazil

Registro: May 2006
Posts: 271
mto cara ...parabenss!! desde o começo falei q vc ia ganhar e vc nao acreditava xD

abraço
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guhhh está desligado   Responder com citação
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